[創作QA_02]如何開啟創作的第一步?工作方法一次解答!

PopDaily 波波黛莉的異想世界

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2024年6月7日 上午 4:57

關於靈感日日村

關於創作工作方法的QA分享

繼上一篇關於創作心態調整的問答後,這次我們整理個與創作有關的5個QA,如果你也是創作者,在創作的路途上想獲得更多解答,請你一定要繼續閱讀下去。

前情提要:

在今年3月的 靈感日日村 30天創作營開村前直播上,我們很榮幸邀請到 PopDaily 波波黛莉的共同創辦人 — Kim 前來,並在談話中提到在創作遇到各種疑難雜症時,他建議可以怎麼做。

Q1:沒有任何寫作經驗,如何開始創作的第一步?

如果你有電腦,把電腦拿出來,打開電腦打字;如果你是插畫家或其他藝文類型的創作者,拿出紙筆或任何工具畫下你的第一筆。

創作者大約分成3種面向:

  • 從未開始創作,但有創作意願的創作者
  • 已經開始創作,但開始卡關的創作者
  • 想要持續創作,但不知道如何持續

我們將第二跟第三的情境切清楚一點,因為第二可能是曾經創作但停下來的,第三種還應該是還在創作,持續創作但卡關的人。釐清自己的創作痛點後,再往下就不那麼困難了。

Q2:現今各類型的創作者越來越多,想知道如何在市場上找到自己的定位呢?

(興趣+天賦)*努力 = 能力

因此一定是從「自己獨特的」地方開始,並且會經歷四個階段:風格化、獨特性、變現化、持續性,接著去匹配 「人群、場景、痛點、解決方案」,進而能找到自己的定位。

Q3:嘗試過每天進行日更創作,反而造成主題混亂且不明顯,該怎麼辦?

推薦你我常用「積木結構」工作法。

假設我是一名美食KOL,「台北拉麵」就是個「地區+美食」的結構。 如果在既有結構加上「驚奇」的元素,就能獲得新主題。EX:「台北大王具足蟲拉麵」。

若你把你的內容有系統性地拆解再重新組建,它產生出來的新結果應該可以解決掉你部分的問題。

Q4:要怎麼不跟自己同一個領域的創作者太競爭呢?

迪士尼創辦人Walt Disney經典語錄:你越喜歡你自己,你就會和別人越來越不一樣,那將會使你變得特別。

只有讓自己越來越獨特,我們才會越來越獨特;所以即便我們與其他創作者在同一個賽道中,也需要去發展自身的獨特性,才是解方。

Q5:不露臉創作是否真的對曝光有影響?

先講「平台的算法邏輯」:在任何一個平台的算法上,對於沒有人臉的東西本來就不易識別,因此在不易識別的情況下,要透過算法上去推,相對不容易。

再來是如果不露臉,又不出聲音,聲紋辨識也相對比較難推薦;故,實際上的影響是來自於算法上的推薦。

如果可以一點一點疊加上來,除了文字之外也做圖片,圖片上再加一點聲音,不露臉但可以有一些手腳出現,這樣一來就相對容易被推薦。

如你內容很精彩,不見得要一定要露臉,實際來說許多Vtuber比Youtuber都還紅,但他的底層邏輯還是有聲音,故如連聲音都沒有,純圖文市場很競爭,倒不是說對曝光有影響,而是這個賽道很擁擠。

Q7:在資源有限的狀況,面對喜歡的東西如何快速篩選,知道自己可以持續投入的領域?

先持續投入,再把持續這件事放到喜歡的領域中。

許多人會討論賽道或是領域,但其實邏輯不是這個,重要的是,我們在任何賽道中都能持續投入,而找到對的賽道之後,我們自然而然會比別人強許多。

無論如何先持續投入,然後篩選賽道,快速試錯;快速試錯的邏輯通常跟停損點、時間進程有直接關係;燒到多少錢停下…

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